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埃舍尔的矛盾空间 本页仅做内容摘要

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  扩展阅读:雅昌艺术网关于“以冒用'雅昌'名义骗取艺术品等犯罪行为”的声明

  近期,在“付帅个展:铁笼的逻辑”的798艺术区林大艺术中心展厅再次见到付帅。他的作品延续了辗转错位的空间变化,更充满对真实空间的疑惑和质疑。他在绘画中制造的错位与陌生,引发观者如他一样以多视角的逻辑清醒的观察日常。付帅以精湛的手工方式绘制了金属焊接的逼真效果,但并没有让作品的视觉重心停留在材料质感上,而是引向对新的空间体验、人文思辨的精神纬度。作为八十年代中后期出生的青年艺术家,在改革开放快速发展的环境中成长,这一代人通过电子科技来感悟世界。电玩游戏的虚拟空间给付帅带来了新的视觉画面体验,数字世界的既视感令他的精神感官如此真实与刺激,并启发了他在绘画领域对于空间感官的新思考。付帅善于在不经意之处设下令人产生疑惑的“蛛丝马迹”,引人走进他所营造的质感真实而空间错位的真假“现实”,从他的工作方法和逻辑中启发对真实体验的重新认识。

  从左至右:艺术家付帅、林大艺术中心创始人Linda 、策展人朱朱在展览现场

  策展人朱朱对付帅作品有一段文字的叙述中讲到生成其作品的背景以及思考:去年的广州三年展上,播映了德国艺术家哈伦·法罗基(Harun Farocki)生前最后的系列创作“平行”,作为电脑图像生成史的反思者,法罗基在其中探讨了 “典型的游戏世界建构中隐性的两种边界状态:一是可‘被游戏’的世界的边界,二是跟电脑生成的角色之间互动的限制” ——很显然,这也是年轻的付帅感兴趣的话题,他的架上绘画与此密切相关,不同于法罗基需要雇佣朋友的孩子来操作游戏,付帅在青春期的时光里就曾经是第一人称射击游戏的玩家,他在2016年的个展“陌

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