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3dlabs 进行任务分配后

时间:15:50:16作者:admin分类:实践浏览:6评论:0

  自从nVIDIA公司一马当先推出SLI技术以来,近几个月来人们谈论的最多的都是多GPU协同工作,不过这些技术针对的都是娱乐市场。而最近,NVIDIA已经开始构想Quadro SLI,打算将SLI技术推入专业图形领域。在我们等待NVIDIA推出相应的驱动程序支持之前,我们不如先来看看另外一款针对专业市场的多GPU解决方案:3Dlabs Wildcat Realizm 800。

  首先让我们来看一看它和其他专业3D工作站显卡的规格对比图。

  Wildcat Realizm 800是一款全尺寸显卡,由两块Realizm 200 GPU组成。Realizm 200的架构图如下:

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  两块GPU通过一个Vertex/Scalability Unit (VSU)连接在一起,该单元负责PCI Express界面,所有的几何处理以及将工作量划分为两部分等工作。进行任务分配后,VSU将数据通过两条并行的64位通道传输给两块GPU。VSU还和128MB GDDR3 "DirectBurst"显存通过128位界面相连,这些显存存储渲染指令以及VSU的几何数据。

  Realizm 800的工作流程如下图。送往两块GPU的数据跳过了几何处理步骤,很可惜这些几何处理单元都被浪费了,anandtech网站猜测这是因为如果(gmp是什么意思?GMP全称(GOOD MANUFACTURING PRACTICES),中文含义是“生产质量管理规范”或“良好作业规范”“优良制造标准”。)VSU和两个GPU的几何处理单元一起工作将造成fragment处理能力的不平衡(或者很难有效地一起工作)。而剩下的管道就交由两块GPU分别处理了。

  Wildcat Realizm 800板载4块Silcon image的TMDS芯片来支持2个Dual-Link DVI输出。3dlabs应该更容易解决nVIDIA专业图形SLI还未解决的问题:单3D加速窗口多显示器横跨输出。

  Anandtech还将Wildcat Realizm 800和nVIDIA以及ATi的专业/娱乐显卡作了对比测试。有兴趣的朋友请看这里。

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