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胡桃 次选【黑岩刺枪】

时间:22:21:13作者:admin分类:时刻浏览:10评论:0

各位小伙伴,大家好,我是你们的朋友薪焱之律者。

印象中我唯一一次因为服务器爆满而登不上游戏就是在胡桃卡池刚出的那个版本,所以从人气上来说,胡桃是《原神》最高,没有之一。

作为一个纯人类,却是“璃月3C”之一(魈是仙人,甘雨算半个仙人),也足以说明胡桃的实力非凡。

胡桃性格活泼开朗,长相甜美可爱,既会写诗又会烧菜,然后还有背景,可以说,胡桃除了身材不好以外,几乎没有缺点,也是万千人心目中的“老婆”。

可是你知道吗,如果单单只看游戏的话,胡桃其实不是很“亲民”,当然,这个“亲民”不是指胡桃难以亲近或者不接地气,而是指胡桃体系的培养成本不低。

说到胡桃,就不得不提她的攻击。

【普通攻击·往生秘传枪法】,普通攻击有六段,能造成7次伤害。

胡桃的普通攻击倍率还不错,由于普通攻击第六段前摇和收尾较长,实战中很少使用,不过胡桃使用完普通攻击第六段后会有一个很顽皮的表情,非常治愈;胡桃的重击为消耗25体力向前突进,对敌人造成伤害,在Lv10时,倍率为242.6%,重击倍率相当不错,高于任何一段普通攻击倍率。

然而遗憾的是,0命胡桃重击需要消耗体力,在这种情况下的主要输出手法为普通攻击穿插重击,我个人推荐四段普通攻击+一次重击,相比于五段普通攻击+一次重击,前者伤害更高,因为能打出更多次的重击,也不会出现体力不够用的情况。

胡桃被设计成用元素战技附魔而不是元素附魔这点,我给五星好评。

【蝶引来生】,开启后,消耗一定的生命值,瞬间击退自身周围的敌人,进入“彼岸蝶舞”状态。

在此状态下,会基于胡桃的生命值上限,提高胡桃的攻击力,转化有上限,不超过胡桃最大生命值的400%。

攻击获得火元素附魔,该附魔无法被其它附魔覆盖。

重击命中敌人会给其施加“血梅香”,每4秒被施加“血梅香”的敌人会受到一次火元素伤害,该伤害视为元素战技,同一个敌人身上只能存在一个“血梅香”,只能被胡桃刷新持续时间,“血梅香”持续时间8秒。

“彼岸蝶舞”持续时间9秒,元素战技冷却时间16秒。

在Lv10时,转化的攻击力倍率为6.26%生命值上限,“血梅香”倍率为115%。

可以看出:一、胡桃的元素战技攻击力转化倍率很高,但有上限,超过大约45000生命值的部分就不再转化了,不过在45000生命值以下时,胡桃叠百分比生命值的收益是要高于百分比攻击力的;二、在二命以前,“血梅香”的伤害可以忽略不计,但是一次“血梅香”可以造成两次伤害,即挂两次火元素;三、胡桃开启元素战技会消耗30%当前生命值,还会提高抗打断能力。

有小伙伴认为,胡桃的元素爆发伤害很低,主要作用是用来保命。

怎么说呢,这种观点可以说正确,也可以说错误。

【安神秘法】,胡桃甩出一个魂灵,对大范围敌人造成火元素伤害,若命中敌人,则会基于胡桃生命值上限,回复胡桃的生命值,最多可以命中5个敌人回复生命值。

在Lv10时,胡桃在生命值低于50%时使用元素爆发,倍率为617%,比高于50%生命值时倍率高了100%左右,低生命值使用时,倍率十分可观,治疗量也比较可观,有时候甚至能回复至差不多满血,然而,这种情况并不好,具体原因下面会说。

另外,最好在开启元素战技后经过8-9秒后再施放,由于元素爆发是锁面板的,所以肯定能吃到元素战技的攻击力转化 这样元素爆发的伤害会更高。

胡桃的固有天赋一【血之灶火】非常优秀,胡桃的当前生命值低于最大生命值的50%时,火元素伤害提高33%;固有天赋二【蝶引之时】,“彼岸蝶舞”状态结束时,全队除胡桃外的角色暴击率提高12%,持续8秒,如果胡桃作主C的话,这个固有天赋完全废掉;如果胡桃作副C或者辅助的话,这个固有天赋配合四命将大有可为。

胡桃命之座的命名很有诗意,符合胡桃的诗人人设。

另外,相较于胡桃体系,胡桃命之座就很“亲民”,一命当主C差不多就是完全体:

一命,元素战技施加的“彼岸蝶舞”状态下,重击不消耗体力。

质变命之座,表面上看对伤害没有任何影响,但实际上在一命后,胡桃开启元素战技后直至“彼岸蝶舞”结束前,可以随意重击,无需担心体力消耗的问题。

在“彼岸蝶舞”状态下,可以感受到胡桃的重击完全没有前摇和收尾,施放速度非常快,一次重击的倍率高于任何一段的普通攻击倍率,所以重击当然是多多益善,对伤害的提升非常大。

此时胡桃的输出手法就变为重击-跳-重击-跳-...或重击-闪-重击-闪...循环;

二命,“血梅香”造成的伤害基于胡桃生命值上限的10%获得提高。

元素爆发也可以施加“血梅香”。

伤害提升有,但是不多,但二命时“血梅香”勉强可以用来补伤害了。

我个人认为二命最重要的效果是元素爆发可以挂“血梅香”了,相当于多了一种挂火能力;

三命,元素战技等级+3;

四命,被胡桃自己施加“血梅香”状态的敌人被击败时,全队除胡桃以外的角色暴击率提高12%,持续15秒。

可以说,四命胡桃当辅助也丝毫不逊色,配合固有天赋二可以增加全队除胡桃以外的角色24%的暴击率,名副其实的“暴击拐”,不过对boss对话就很伤,这个命之座不能生效;

五命,元素爆发等级+3;

六命,胡桃的生命值降低至25%以下或受到一次使其倒下的伤害时,此次伤害不会使胡桃倒下,并且在接下来的10秒内,胡桃的元素抗性和物理抗性提高200%,暴击率提高100%,抗打断能力极大提高,这个效果在胡桃生命值降低为1时会自动触发,每60秒至多触发一次。

质变命之座,胡桃的六命其实被很多人低估了。

首先,胡桃双抗提升200%不等于是无敌,打个比方,雷史莱姆不会受到雷元素并不是因为雷史莱姆的雷元素抗性超过100%,而是雷史莱姆免疫雷元素伤害,所以六命胡桃并不是无敌的;其次,胡桃的六命不一定要被打挨打才能触发,开启元素战技将血量降至25%以下也可以触发六命的效果;第三,胡桃的六命其实对伤害提升非常大,一般来说,胡桃的暴击率一般在50%左右,按照暴击率超过100%后,1%暴击率将转化为2%暴击伤害这点来看,胡桃触发六命效果后,暴击率为150%左右,保守算也加了100%暴击伤害,这个增幅非常夸张,而且这还是算少了的,实际增幅肯定不止100%暴击伤害,会更多。

胡桃的圣遗物首选【炽烈的炎之魔女】四件套;其次选【辰砂往生录】四件套,然而该圣遗物加的是攻击力,攻击力稀释较为严重,而且四件套的损血加攻击力的效果,胡桃每次开启元素战技只能吃一次该效果,收益不大;第三选【追忆之注连】四件套,虽然胡桃的充能不算慢,但是用该套圣遗物可能会存在施放不出元素爆发的可能性,所以不推荐使用。

圣遗物主词条:暴击率\暴击伤害头冠,生命值沙漏,火元素伤害杯子。

圣遗物副词条:暴击率\暴击伤害>百分比生命值>百分比攻击力>元素充能效率>元素精通>数值生命值>数值攻击力>其它词条。

五星武器首选【护摩之杖】,胡桃的专武,不管是外观还是强度都是毕业武器,强度完全挑不出任何问题;次选【和璞鸢】,属性加暴击率,效果也很好,不过没有【护摩之杖】的效果好。

其它的也没有什么特别好的。

四星武器首选【决斗之枪】,属性加暴击率,效果也还不错,属性加暴击伤害,效果也可以但对boss相当于白板,而且不推荐用无主的星辉兑换;第三选【千岩长枪】,属性加攻击力虽然不给力,但是效果很不错,既可以加暴击率又可以加攻击力(虽然暴击率加成不算高,而且队伍需要带四个璃月角色);最后是【匣里灭辰】,这是一把被高估的长柄武器,属性加元素精通比攻击力更差,效果有触发条件,不是每次都能吃到该效果,该武器其实很差。

最后来说一下胡桃为什么不“亲民”。

由于【血之灶火】需要生命值低于50%时才能加成33%火元素伤害,如果带【护摩之杖】的话,胡桃就更需要将血量压在50%以下,所以胡桃基本就与奶妈无缘了,要保命只能带盾辅。

当前可靠的盾辅只有三个,分别是钟离、莱依拉和迪奥娜,迪奥娜元素爆发带治疗首先排除;莱依拉的护盾虽然没有真空期,但也只能说护盾强度在四星角色中最高,和钟离比护盾还是很不可靠,另外胡桃带莱依拉也不好配队,一个是不好凑双共鸣,另一个是莱依拉可能会抢反应,所以与胡桃适配性最高的还是钟离。

其它五星角色基本不存在还必须要带另一个五星角色的情况,所以说胡桃不是很“亲民”。

你认为胡桃“亲民”吗?你对胡桃有什么认识和心得?如果你喜欢我的内容,不妨点赞并关注我。

各位小伙伴,我们下次再见。

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