耻辱碎片 1点精准值相当于3
耻辱碎片是魔兽世界TBC版本近战职业的宝藏级饰品,然而随着距离TBC怀旧服P5阶段越来越近,一部分玩家却对耻辱碎片产生了不同的见解,甚至认为耻辱碎片被高估了。
耻辱碎片是魔导师平台3号BOSS掉落的饰品,这款饰品不仅入手难度极低,属性也极其优秀。
那么这款饰品真的是被高估了吗?下面我们来分析一下。
耻辱碎片的常驻属性为44点精准,被动特效为230点攻强,持续20秒。
从当年的数据来看,耻辱碎片的内置CD为45秒,基本上CD一到就会触发。
饰品的内置CD是第一次触发到第二次触发的间隔,不含特效持续时间,按照44.4%的最高覆盖率来计算的话,这款饰品的被动特效相当于常驻102点攻击强度。
要知道,狂暴者的召唤常驻攻强也只有90点,可见耻辱碎片的被动特效有多么强大了。
精准属性在TBC版本中的价值是降低目标的闪避和招架几率,因此这个属性是所有近战职业必备的,虽然近战DPS职业一般是站在BOSS背后输出,不存在招架的问题,但是精准带来的闪避同样非常重要。
73级BOSS在面对70级玩家时会自带6.5%闪避几率,每1点精准值可以降低0.25%闪避,想要免疫闪避就必须达到26点精准值。
.94点精准等级,也就是说在无天赋影响下,玩家需要从装备方面获得102.44点精准等级,忽略小数点之后是103点精准等级。
虽然部分职业的天赋中附带一定的精准属性,比如潜行者和狂暴战,但是除了人类剑和兽人斧之外,还是会出现缺精准的情况。
以潜行者为例,在满精准之前,模拟数据下1点精准≈2.5攻强,也就是说耻辱碎片的44点精准相当于110点攻强强度了。
耻辱碎片的常驻属性相当于110点攻强,被动特效相当于102点攻强,合计212点攻强,怎么看都比常驻40点攻强,特效覆盖率只有25%左右的龙脊奖章更优秀。
魔兽世界的角色一共只能带2个饰品,太阳之井掉落的物理薄片是所有物理系职业毕业饰品,在锁死一个饰品位置的情况下,耻辱碎片就是最佳选择了,届时龙脊奖章就只能扔仓库了。
魔兽世界怀旧服是一款被金团主导的游戏,甚至形成了“金币至上”价值观。
之所以出现了耻辱碎片被高估的说法,唯一的原因就是这款饰品的入手难度极低。
魔导师平台一天一个CD,饰品掉率为25%,绝大部分玩家都能拿到。
这种入手难度必然会影响其他饰品的价格,必然会影响其他饰品的价格,为了吃排骨,自然需要贬低耻辱碎片。
说白了,对于绝大部分玩家来说,耻辱碎片就是TBC版本的毕业装备了,有条件的可以搭配太阳之井的薄片来使用,没有条件的也可以搭配狂暴者的召唤,差距并没有那么大。
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