芭娜娜 但是全队增益给不了
FGO国服将于3月2日开启白色情人节活动,本次活动将会开启五星狂阶芭娜娜的卡池,这算是芭娜娜实装两年之后非常艰难的首次复刻,并且还会为芭娜娜实装2套新的灵衣,一套全新的灵衣和戴上眼镜的简易灵衣,也算是弥补了所有遗憾。
不过正如大家所见,在芭娜娜复刻之后不久,环境就有较大的变化,90++本出现,以及更多特攻泛用输出出现,正在逐渐将芭娜娜往边缘推,那么时至今日,芭娜娜是否还有抽的必要呢?本期就个人的意见简单分析一下。
相较于多核体系的分析
90++的出现,对于很多光炮而言都是莫大的压力,所以在当下的环境中,光炮的作用更倾向于打特攻且给予全队一定的buff或充能,百万血量的敌人主要还是靠单体或者是暴击补充,狂娜倒是能解决伤害和暴击上的问题,所以这种重视多核的环境中,狂娜的表现确实是不如摩根或水伊吹之类的狂阶,在周回上选择狂阶,目前可能还是摩根或水伊吹更好。
一些光炮带黑杯的5加成队伍,狂娜也会因为自身充能不足不能作为那个泛用解被安排上。
而其实单核也完全不是不能打,在有初始NP礼装的场合中,狂娜搭配双杀狐+奥伯龙依然可以乱杀。
还有一些真的很难打出特攻,例如摩根祭的第二轮,狂娜的“万物特攻”和三红暴击就反而能体现出优势,不过暴击打法本身存在一定不稳定,摩根一定程度也能代替。
整体来说,可以理解为在新环境中,狂娜依然可以上场,但属于比较守旧的,不得已下的上场手段,主流的组队大多数情况可能考虑狂娜就比较少。
相较于单核体系的分析
即便是在单核组队依然可以上场,但狂娜也是迎来了新的对手库库尔坎,在充能上,库库尔坎的50%自充就能直接适应活动NP礼装前期的30%,而狂娜则需要满破礼装的50%才可开始。
在伤害上库库尔坎搭配双杀狐的人特攻,也仅有小范围的天阵营不特攻,而即便是打天阵营也并不会逊色狂娜太多。
所以说在伤害、使用的方便程度,甚至是在多核的表现方面,库库尔坎都是更有优势的,基本只需要克服的只有操作的繁琐。
当然另一方面,单核在90++的使用主要也是搭配暴击,在用暴击补足伤害的情况下,芭娜娜的伤害肯定是足够的。
所以对于二者的选择,个人觉得一定程度上可以根据喜好去选。
总结
归根结底,不管是芭娜娜还是库库尔坎,这种类型的输出都属于泛用解而不是最优解,喜欢NP礼装搭配双狐奥乱杀,或者是无NP礼装搭配暴击的御主可以抽,但如果想要更灵活在各种关卡使用的话,还是推荐摩根或水伊吹之类的。
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